Games
Brasileiro mostra Super Mario World otimizado para rodar em widescreen e ultrawide
Uma experiência imersiva comprovando que pequenos detalhes fazem toda diferença.
Uma experiência totalmente imersiva e viciante. É assim que se define o Super Mario World, lançado em 1991 para SNES, rodando em tela widescreen. O game, da plataforma da Nintendo, que foi feito originalmente no formato 4:3 de tela, ao que parece, foi otimizado em formato widescreen (16:9).
O responsável pela demonstração, é o brasileiro Vitor Vilela, engenheiro da computação conhecido por criar mods e melhorias para jogos old school.
Vitor decidiu colocar a ideia em prática e o resultado, que viralizou no Twitter, pode ser conferido logo abaixo:
What if Super Mario World was optimized to run at widescreen 16:9? Here is the result ⬇️
Honestly, it looks awesome, it even feels a PC game! pic.twitter.com/Mn1HsbFcbg
— Vitor Vilela (@HackerVilela) March 7, 2021
“E se Super Mario World fosse otimizado para todar em widescreen 16:9? Aqui está o resultado. E, honestamente, está tão incrível que parece um jogo de PC!”, escreveu Vilela.
Supreendendo a um seguidor que comentou que a experiência em ultrawide poderia ser mais insano, Vitor respondeu: “Muitas pessoas me perguntaram e aqui está como Super Mario World ficaria com 21:9 ultrawide”.
Many people asked me and here is how Super Mario World would look with 21:9 ultrawide: https://t.co/PvcPXGrGFv pic.twitter.com/wqjMZ9NAom
— Vitor Vilela (@HackerVilela) March 9, 2021
Super Mario World, mais conhecido comochamado no Japão de Super Mario Bros. 4, é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo. O game, que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System é até hoje um dos mais vendidos na história dos games. O jogo foi lançado em 1990 no Japão e em 1991 na América do Norte.
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