Rockstar adia mais uma vez e marca lançamento de GTA 6 para novembro de 2026

A Take-Two Interactive anunciou nesta semana o adiamento do lançamento de Grand Theft Auto VI para 19 de novembro de 2026, prolongando pela segunda vez a espera por um dos jogos mais aguardados da história da indústria. O estúdio Rockstar Games, responsável pelo desenvolvimento do título, comunicou a decisão por meio de uma publicação no Instagram, afirmando que o prazo adicional é necessário para garantir o nível de qualidade esperado pelo público.

“Sentimos muito por adicionar um tempo adicional para o que sabemos que tem sido uma espera longa, mas esses meses extra vão nos permitir terminar o game com o nível de polimento que vocês esperam e merecem”, declarou a Rockstar. 

A empresa também destacou a empolgação em apresentar aos jogadores o “estado extenso de Leonida” e o retorno à Vice City em sua versão contemporânea, indicando a ambição técnica e criativa do projeto.

Inicialmente, GTA 6 havia sido anunciado em 2023 com previsão de lançamento para 2025. Em maio deste ano, o cronograma foi revisado para maio de 2026, e agora sofre novo adiamento para o final do próximo ano. Apesar da frustração de parte da comunidade, o impacto financeiro para a Take-Two segue sendo visto com otimismo por investidores e analistas.

A franquia Grand Theft Auto é considerada a joia da coroa do portfólio da Take-Two, respondendo por uma parcela significativa de sua receita e do engajamento global de jogadores. As projeções de Wall Street já vinham incorporando o lançamento de GTA 6 há meses, e especialistas estimam que o novo título deverá alcançar vendas de bilhões de dólares por ano, repetindo – e possivelmente superando – o desempenho histórico de seu antecessor.

Lançado em 2013, Grand Theft Auto V ultrapassou a marca de 200 milhões de cópias vendidas, consolidando-se como um dos jogos mais vendidos de todos os tempos e como um dos produtos de entretenimento mais lucrativos da história. Com esse legado, GTA 6 chega cercado de expectativas sem precedentes, reforçando o peso estratégico do projeto tanto para a Rockstar quanto para o mercado global de videogames.

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